Snooker Regeln
1.
Ziel des Spiels
Das Spiel wird mit 15 roten Objektkugeln, die nicht
nummeriert sind, sechs andersfarbigen Kugeln, die
ebenfalls nicht nummeriert sind und der Weissen
gespielt.
Ziel ist es, die Kugeln korrekt zu versenken und mehr
Punkte als der Gegner zu erzielen.
Wert der Objektkugeln: rot-1, gelb-2, grün-3, braun-4,
blau-5, pink-6, schwarz-7.
2. Der Eröffnungsstoss
- Das Spiel beginnt mit der Weissen in Hand im Halbkreis
- der Spieler kann die Weisse also frei im Halbkreis
platzieren.
- Die Regeln für den Eröffnungsstoss gelten auch für die
an den Tisch kommenden Spieler.
3. Die Regeln
Der Spieler, der neu an den Tisch kommt, muss zuerst
eine rote Kugel anspielen.
Wenn man auf die roten Kugeln spielen muss, ist ein
Stoss korrekt, wenn:
- Die Weisse nicht versenkt wird. - Die Weisse zuerst
eine rote Kugel trifft
- Die Weisse zuerst eine rote Kugel trifft.
- Nur rote Kugeln versenkt werden.
Andernfalls ist der Stoss ein Foul.
Wenn ein Stoss auf die roten Kugeln ist korrekt:
- Keine rote Kugel versenkt wurde. Dann ist der Gegner
an der Reihe.
- Eine rote Kugel versenkt wird. Der Spieler bekommt
dann so viele Punkte, wie er rote Kugeln versenkt hat.
Damit der nächste Stoss korrekt ist, muss auf eine
andersfarbige Kugel gespielt werden (siehe auch nächster
Punkt).
Wenn man auf eine andersfarbige Kugel spielen muss, ist
der Stoss korrekt, wenn:
- Die Weisse nicht versenkt wird.
- Es befinden sich immer noch rote Kugeln auf dem Tisch
befinden und man trifft eine andersfarbige Kugel.
- Keine roten Kugeln befinden sich mehr auf dem Tisch
und man trifft die Kugel mit dem niedrigsten Wert
zuerst.
- Nur die Kugel mit dem niedrigsten Wert wird versenkt.
Andernfalls ist der Stoss ein Foul.
Der Stoss auf eine andersfarbige Kugel ist korrekt,
wenn:
- Kein Ball wird versenkt. Der Gegner kommt dann zum
Zug.
- Eine andersfarbige Kugel wird versenkt. Der
Punktestand des Spielers erhöht sich dann um den Wert
der versenkten Kugel. Anschliessend muss eine rote Kugel
angespielt werden. Wenn sich keine roten Kugeln mehr auf
dem Tisch befinden, dann muss die Kugel mit dem
geringsten Wert angespielt werden.
4. Fouls
Wenn ein Foul begangen wird, dann bekommt der Gegner
Strafpunkte gutgeschrieben:
- 4 Punkte, wenn die Weisse versenkt wird.
- Wenn die Weisse eine falsche Kugel trifft, wird der
Wert der falschen Kugel gutgeschrieben.
- Wenn die falsche Kugel zuerst versenkt wird, dann wird
der Wert der falschen Kugel gutgeschrieben.
Wenn mehere Fouls gleichzeitig begangen werden, dann
wird der Wert für das Foul mit dem grössten Wert
gutgeschrieben.
Der Mindeststrafwert beträgt 4 Punkte.
5. Spielende
Wenn sich am Tisch nur noch die schwarze Kugel befindet
und ...
- diese mit dem letzten Stoss versenkt wird.
- der nächste Stoss ein Foul ist.
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